Server: Script STIl programmatore può scrivere codice script per gestire le strutture dati Server di un progetto.
Con strutture dati server si intendono:
In generale quindi tutti gli elementi del progetto tranne la interfaccia utente possono essere gestiti scrivendo codice script.
Accesso agli oggetti della applicazionePer poter accedere agli oggetti definiti in precedenza è necessario utilizzare i metodi e gli eventi che vengono esposti dai macro componenti che virtualizzano gli oggetti stessi.
Ad esempio per poter leggere e scrivere una TAG e' sufficiente invocare i metodi TAG_READVALUE e TAG_WRITEVALUE.
Di seguito un esempio di codice script che legge una tag Contatore, ne incrementa il valore e lo scive nella tag Contatore1.
FUNCTION Increment
a := TAG_READVALUE('Contatore');
a := a+1;
TAG_WRITEVALUE ('Contatore1')
END_FUNCTION;
In codice script va inserito nelle parole chiave FUNCTION ed END_FUNCTION
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